Не смотря на то, что у "старших" уже прошел второй этап, M.I.K.C. Юниор все-таки стартовал!
Мы решили отказаться от привычного формата соревнований, и в этом сезоне юниоры едут не командой, а в личном зачете! Нет ни каких зачетных очков, нет ни каких командных тактик, каждая гонка самостоятельна! Так же пересмотрели и отношение к призу. В этом сезоне победитель гонки получает приз сразу после финиша! Призом являются деньги! Возможно, кто-то скажет: это банально. Но все гениальное просто! Пусть победитель сам выберет себе приз!
Самым быстрым пилотом из десяти участников стал Денис Мавланов, совсем немного ему уступил Иван Матвеев, и очень красивую дуэль показали за третье место Максим Штотланд и Артем Арестов, из которой Артём вышел победителем!
Поздравляем призёров первой гонки юниоров сезона 2012-2013!
Результаты:
- Мавланов Денис
- Матвеев Иван
- Арестов Артем
- Штотланд Максим
- Сенчагов Иван (ехал вне зачета)
- Кузнецов Глеб
- Рощин Алексей
- Стрельцов Макар
- Сизов Алексей
- Шорин Виктор
Следующая гонка 21 декабря!
HEADER
Внутри корпуса располагается материнская плата, на которой установлен ряд микросхем, включая ОЗУ, ПЗУ и центральный процессор, крепится порт картриджа или привод оптических дисков https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16955
Происхождение: Это более современный и международный термин, прямой перевод английского game console https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16755
Слово console означает пульт, панель управления https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=8884
Итог: Что же говорить?
Интернет
Здесь наблюдается интересная картина:
Второе поколение игровых систем начало использовать сменные картриджи — постоянные запоминающие устройства с программным кодом игры, что позволяло запускать на одной и той же приставке уже неограниченное количество игр https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_67_120&char=S
Такое разделение стало возможным благодаря использованию микропроцессоро в и памяти с произвольным доступом https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_160_777&product_id=12927
Первой приставкой такого рода стала Fairchild Channel F (1976), разработанная американской компанией Fairchild Semiconductor https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=5673
Ещё большего успеха добилась приставка Atari 2600 (1977) компании Atari https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=6554
Во втором поколении выпускались и многие другие приставки подобного типа, как Intellivision (1980) и ColecoVision (1982)]. В 1980 году японская компания Nintendo выпустила портативную электронную игру Nintendo Game & Watch — она стала прообразом многих последующих портативных игровых систем https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=17021
Первая советская игровая приставка ? «Палестра-02» на основе логических микросхем https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=16708
В 1978 году увидела свет первая советская однокристалльна я телеигра «Турнир» на основе импортной ИМС AY-3-8500 https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=63_64_103_383
В том же году было освоено производство отечественной ИМС К145ИК17, отличающейся от прототипа наличием встроенного счётчика для последовательно го перебора игр одной кнопкой https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_734&product_id=18846
На её основе были выпущены приставки «Электроника Экси Видео 01» (также 1978 год, 5 игр) и «Электроника Экси Видео 02» (7 игр, с фотопистолетом) завода «Экситон», г https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_62_96&product_id=1675
Павловский Посад https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_61_93&product_id=484
К приставке, помимо телевизора, подключались два джойстика и световой пистолет https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=16028
Несколько позже на ПО «Бином» в г https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16789
Орджоникидзе началось производство приставок серии «Электроника Видеоспорт»: «Видеоспорт», «Видеоспорт-2», «Видеоспорт-М», «Видеоспорт-3», также на основе ИМС К145ИК17 https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_61_93&product_id=1041
Последняя из них оснащена дополнительными устройствами: генератором испытательных телевизионных сигналов (ГИТС), автоматом, играющим за второго игрока, а также схемой формирования серого фона и графических элементов не только белого, но и чёрного цветов (другие приставки на той же ИМС выводят только белые элементы на чёрном фоне). Типичный набор игр в приставке на основе ИМС AY-3-8500: теннис, хоккей, сквош, тренировка, хоккей с гандикапом, стрельба-1, стрельба-2 https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=L&page=6
Приставки третьего поколения отличались от приставок второго большой вычислительной мощностью, большей цветовой палитрой и применением таких технологий, как спрайтовая графика и аппаратная прокрутка https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=6811
Такие технологии уже использовались в некоторых игровых автоматах, но для телевизионных игровых приставок были инновационными; благодаря им на приставках появились новые жанры игр — платформеры, сайд-скроллеры, файтинги https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_67_120&char=Р
Новой стала и возможность сохранять игры — например, в виде пароля из букв и цифр, или даже в программном виде в специальном чипе памяти с произвольным доступом, что позволило делать игры намного более сложными и продолжительным и]. Третье поколение игровых систем стало чрезвычайно долгоживущим — приставки такого типа продолжали выпускаться и в 1990-е, и в 2000-е годы, в том числе в виде нелицензионных аппаратных клонов наподобие Dendy https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_519_522&product_id=9810
Магнитные носители